刀剑神域为什幺在80层直接通关,加速世界是最终原因?!

刀剑神域已经陆续推出三季,桐人和亚丝娜的故事也越来越丰富,但不知道大家还记不记的刀剑神域第一季的前半部分,那个第一个迎接桐人的虚拟世界似乎并不像现在这般友好,不知是作者希望刀剑神域有个拥有王之力的开局,迎接桐人的第一个浸入式游戏是不能退出,且一但在游戏中死亡就会真正死去的名副其实的“死亡游戏”。和现在已经很少提到真正生死,更偏向于网游的故事似乎不在一个次元一般。究竟是什幺原因让原本似乎是生存类的动漫在没有到达终点前就迎来终结,又逐渐变成真正的网游番剧的呢?

刀剑神域为什幺在80层直接通关,加速世界是最终原因?

刀剑神域第一季中本应共有一百层的天梯副本,在八十层就因为队长开挂暴露被桐人察觉到boss的身份,不但察觉了,甚至直接就对boss茅场进行了讨伐,最终还真的就打败了茅场结束了噩梦般的SAO,开启了更为种田的ALO。茅场的失败好像就是经历了一连串的剧情杀,从不小心开挂暴露到身败名裂,似乎有种奇妙的力量在催促作者快点完结这个“死亡游戏”的模式,没错,完结的不只是SAO ,和他一起消声灭蹟的还有那个完全浸入的死亡游戏模式。为什幺刀剑神域会将这种模式雪藏,难道是因为这种模式很难写出下文吗?但隔壁同一作者的《加速世界》好像就在告诉我们,这种模式也是可以写出很多内容的。

刀剑神域为什幺在80层直接通关,加速世界是最终原因?

加速世界一边在肯定着“死亡游戏”模式,一边也暗示了加速世界为什幺以死亡游戏开头却又匆匆结束它。

刀剑神域为什幺在80层直接通关,加速世界是最终原因?

因为在加速世界中有这样的暗示,加速世界和刀剑神域是公用世界观的,只是加速世界在未来,而刀剑神域在现在罢了,而加速中的女主角黑雪姬学姐似乎就是桐人的女儿,目前加速世界中的“死亡浸入式”游戏就和桐人对浸入式游戏的研究密不可分,因此桐人经历死亡游戏一方面是为了后面的剧情做铺垫,另一方面也是为了加速世界完整的世界观,刀剑神域的死亡游戏并不是作品的主题,而是一切的开始,无论是现在的桐人,还是加速世界中的黑雪姬和死亡游戏,都和这个戛然而止的SAO密不可分。

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